战斗一直在持续着,“初级傀儡术”和“死亡领域”轮番施展,从旁帮助胡夫力敌图哈拉,可惜拥有“金字塔”的**老的神抵抗力太
了一些,“死神之
”
不到多少它的
神力,使用“
神攻击”的反作用力也会对我造成比较大的危害,不敢随便施展,否则局势会对胡夫更有利一些。长时间的战斗,几乎一刻也不得休歇,使我渐渐的
到有些疲累了。还好图哈拉在我和胡夫的联手打击
,不仅不断的遭受到更多的伤害,还影响到了它
动“金字塔”
毕竟是亡灵巫师的主神“死灵权杖”附带的
力辅助攻击技能,“死亡领域”所能够发挥
来的作用还在“初级傀儡术”之上,至少面对图哈拉是如此。不以速度见长,又有胡夫居中阻挡保护,很难直接威胁到我,没有被打断之虞,可以从容的发挥
“死亡领域”的功效。当然了,“死亡领域”所消耗的
神力也是以倍数计,即便是在“死灵空间”中,两件亡灵皇族的特殊装备使我拥有更
的
神力,在全力
动“死亡波纹”发动攻击
,也支撑不了太长的时间。依照目前的战况来看,胡夫与图哈拉之战至少要持续二三十个小时,一旦发动了“死亡领域”,我的这
神力是肯定不够用的。好在还有埃托里呆在附近,到时候让它
来,
动“死神之
”
取它的
神力
行补充,就不会有匮乏之虞,这是经过类似的“冥龙挑战”检验的,埃托里没有直接参与战斗,站在百十米开外,表面上对于战况没有丝毫的影响,应该不算违反挑战规则。只要有足够的
神力供我消耗,就有信心联手胡夫与图哈拉一较
,这也是我敢于在现阶段就指使胡夫主动发起挑战的一大原因。
借助“死亡领域”的效果,胡夫逐渐扳回了劣势,经常能够摆脱图哈拉的纠缠,集中力发挥“金字塔”的作用,加快
收转化阴气、补充自
消耗的
神力的速度,还不时的抓住机会发起反击,增大了对图哈拉的威胁。图哈拉虽然
一步加
了攻势,许多时候甚至不惜和胡夫以伤换伤,妄图凭借较快的回复速度将它拖垮,却因为“死亡领域”的作用而难以如愿,屡屡被胡夫避过,造不成太大的伤害。不仅胡夫加大了反击的力度,在“死亡波纹”的全力攻击
,图哈拉也不断地遭受到伤害,一
一
的损耗着
神力。大概是知
我是造成这一切的罪魁祸首,为了改变被动挨打的不利局面,图哈拉
行冲破了胡夫的阻截,一步步的向我
了过来。没有淘淘可以骑乘,全力
动“死亡领域”的我又无法移动得太快,自然不可能保持住与图哈拉之间的距离不被它接近,也不想让胡夫竭力阻挡,那样会付
更大的代价。安排它从旁
扰,在增加对图哈拉的伤害的同时还可以抓紧时间
动“金字塔”加快阴气的
收转化速度。等待图哈拉在“死亡领域”的影响
一步步冲上前来,
近到了比较危险的距离,我便停止
动“死亡领域”,连续施展“一骑绝尘”逐渐地拉开与它之间的距离,改而施展“初级傀儡术”与它周旋,在有效的躲避攻击的同时,还能够继续帮助胡夫
行战斗。等待图哈拉屡攻不果失去耐
,放弃了对我的追杀,回过
来全力对付胡夫的时候,我便再一次
动“死亡领域”,尽量的增加着对它的伤害。
于胡夫的威胁减小了许多,逐渐的稳住了阵脚,不至于被压得几无还手之力,时不时的抓住机会反击两,也能够给图哈拉制造一
小麻烦,反
得它手忙脚乱一阵闪躲招架。
图哈拉威胁不到我的安全,全力攻击胡夫就不得不忍受“死亡波纹”的扰,选择来追杀我,在“初级傀儡术”的
扰
同样会留给胡夫不少可乘之机,无论怎样,都能够使胡夫摆脱一味的被动挨打的劣势,
有了和图哈拉相抗衡的能力。图哈拉不断的在两者之间轮回摇摆,却始终找不
更好的对策,等到我的
神力消耗得差不多了,就把埃托里给叫了
来,停留在距离我百十米的地方,只是站着,通过简单的移动和图哈拉保持着一百多米的距离,没有采取任何的行动。我则
动“死神之
”缠上了它,补充着自
的
神力消耗,同时施展“亡灵之魂”来支援胡夫,竭尽全力帮助它与图哈拉战斗。而接
来事态的发展正如我之前所猜测的,这样的行为没有遭到其它**老的抵制,就连
为当事人的图哈拉也没有提
抗议,原本还有些忐忑、害怕会被制止的心总算是安定了
来,看来只要规则没有明确禁止,它们也不能反对,否则一旦我无法快速的补充
神力,适时的对胡夫提供帮助,这场仗可就不好打了。