兔人的胆小令她们更觉醒,可以作为岗哨的补充人员,可以有效的避免受到渗透。
猫人的材比人类要略矮小一些,女
一般在一米五以
,男
据说大多也不到一米六。
人也并没有尝试,因为她们夸张的大
会让我想起芭芭拉,愿她在神域获得新生。
让猫人给你棒
可能是极致的痛苦又是极致的享受,看你的承受能力了……半人
因为有
的
分所以一般来说比较
,
的差不多可以到两米。
猫人的力量以半兽人的标准来说较弱,但是捷相对而言很
,比较擅长潜行,潜伏和暗杀,一旦开启野
解放以后似乎会产生一种天然的隐藏能力,
捷变得极
,爪会更加锋利。
背式不是一个很好的选择因为她们兴奋起来尾巴会乱摇,而且什么一抓尾巴就会
明显是胡诌,抓她们的尾巴他们有
觉也不至于
觉
烈到
。
除非被急了,他们很难和别人闹起来,当然比
急了以后,你得小心他们的蛮力。
不得不说除了味比较大,狐人的服务很好,很会察言观
……
人个人认为可能是开发过程中
了岔
,完全看不
像是专门为战斗开发的,因为
人属于比较温和的种族,而且更专注于务农和放牧,虽然
材
大但是几乎没人讨厌他们。
狐人在材上和猫人差不多,可能比猫人略
一些,作为半兽人中比较有智慧的种族,据说是当初的开发人员对狐狸狡猾的刻板印象导致的。
建议正常位或
半人作为骑兵并不合格,很多半人
并没有足够的勇气战斗或者冲锋,很难给其
备适合的铠甲,在
箭上也没有太好的天赋,作为侦查骑兵或者
扰骑兵或许有它的价值。
猫人的缺在于防御力较弱,耐力不
,也并不擅长团队作战,在战场上可以用于伏击,或者偷袭对方的无甲单位,
行爆发
散兵作战,不应当用于长时间的列阵对决。
较快的奔跑速度让他们可以成为战场上优秀的传令兵,较弱的战斗力,飞快的速度让敌人会选择的忽视她们而把目标定在其他更
威胁的单位上。
照南妮的说法
法帝国为了控制半兽人军团是不会给它们掌控
法的可能的,而狐人中的确有少数掌握了
法或者自然的力量,所以即便战斗力极差,甚至不如普通人,狐人在半兽人中依旧有一席之地。
她们不吃草,别和她们开吃草这种玩笑,多给她们蔬菜可以得到她们的友谊。
如果她们对你牙你又没信心打过她们最好选择一开自己的目光退让。
半人实在没有勇气尝试……但是草原上的
分
仕们则乐此不疲,不想评价。
如果你能证明自己比她更她会把你服侍的很舒服,甚至对你言听计从。
大多数的半人脾气很好,据说是在开发时期就选用了比较亲人的
匹。
易犯傻一些匪夷所思的行为……和狼人接
如果钱没给够或者
不好千万别去摸她们的尾巴,还有千万别叫她们是狗,
急了她们会咬人,甚至咬死。
友提醒,不随随便便站在她们的后面给她们来个惊喜,据说被半人
后踢踹飞的可以绕营地几圈。
不怎么说拉他们上战场并不合适,甚至运输不如半人
,后勤不如兔人,毕竟
人的
量很大。
半人并不喜
驮人,如果半人
愿意驮你说明和你的关系相当好,或者你给够了钱,当然驮东西则没有这种问题。
据说猫人一开始并不是作为战斗单位开发而是作为行开发的,所以猫人比较符合人类的喜好。
而事实上不知是由于设计的失误还是后来的改
,狐人中有少
分可以和自然
行沟通,或者可以
受到
法的力量。
猫人的很柔
摸起来也很舒服,比较紧,如果可以尽量背
式,她们
上
了可能会连抓带咬。
者上位,让她们遍全
也是不错的享受。
兔人材和猫人差不多,胆
很小速度很快,生育的也很多,饿极了甚至能吃草过活,虽然我不想从某些角度来思考,但是我很怀疑当初
法帝国制造这些兔人大概是准备给其他的半兽人吃?当然兔人也不是没有优
,她们比较胆小,实力较弱,甚至打不过普通人,让一般人对她们的接受程度较
。
猫人同样别乱摸她们的尾巴,猫人的格很多变,有的对你
答不理,有的很亲人,所以最好摸清楚对方的脾气。
狐人的味大的,不是很好闻,据说这已经是几代混血以后的
况了,过去更严重。
原本设计人员希望虎人能作为半兽人军团的基层指挥官。