嗯?居然是个选择题?小孩才
选择,成年人当然是全都要。不过没办法,系统安排的,既然不能反抗,就只有
抉择吧。
当外围最后一队骑兵村
,寨
里忽然响起了激越的战鼓声。随着鼓声,村庄卫兵好像打了鸡血一样,开始
着攻击往外冲,同时在村外也
现了十几队援军,形成了一个关门打狗的局面。
看来自己赌对了,雷皓神抖擞,准备看自己冲
寨
大杀八方的激动画面,却不料屏幕一黑,竟然直接退
了战场。
系统消息:赵将庞煖、乐乘率军前来援救柏仁,请选择他们的初始位置。a、庞煖将军应该埋伏于村左侧,待敌军
攻时杀
;b、乐乘将军认为应该埋伏于村
右侧,待敌军
攻时杀
;c、令二人埋伏于村
外围,待我军反攻时杀
;d、令二人布阵于寨门前,确保村民生命财产不受侵犯。
战斗开始,村庄卫兵驻留寨门不动,雷皓的队绕过障碍
赶往寨门集结,匈
骑兵气势汹汹地杀
村
,而那两支援军则是踪影皆无,果然是不到最后一刻不会
现呢。
最后一个选项看似稳妥,但雷皓就是意识地觉得这里面有陷阱,村
里如果真有
人地话,应该也不喜
这样不求有功但求无过的打法。说不定行险一搏,还会有意外的收获呢。
不了,富贵险中求,雷皓心一横,选择了c。
此地乃是冀中平原,地形全都一样,所以左侧右侧的选择其实是个伪命题,其实就是在庞煖和乐乘之间
选择。这两个将么,在雷皓看来还是有些平庸,要是放在三国里也就是蒋钦雷铜那样的角
,如果是酒馆免费刷
来的当然可以笑纳,用招将令刷
来的么,总觉得心有不甘啊。
埋伏于外围,待我军反攻时杀?虽然不知
这两支援军的兵力,但是现在敌我众寡悬殊,就这么几个兵能守住寨门就不错了,还想着反攻呢?这策划的脑袋上怕是有包吧?
过了两个回合,雷皓发现有不对,村
中间的家禽家畜摆放的位置太有讲究了,看似杂乱无章,实际上却起到了阻碍骑兵突
的作用。路上遇个猪要砍一刀,遇个
也要砍一刀,不知不觉中四面八方过来的匈
骑兵形成了一定的时间差,每回合能够赶到寨门
的敌军不会超过五队,对战车造成的伤害完全控制在一定范围
。
等到雷皓的豫让带着重步兵赶到,寨门的防御力量就更
了,敌军完全不得其门而
。而后排的步骑弓则可以放心输
。经过几轮杀伤,聚拢过来的匈
骑兵都快要赶不上被消灭的速度了。
乎他意料的是,战场并没有
上拉开,反而在屏幕
方
现了一行文字。
既然村寨已有布置,雷皓当然乐得顺势而为,他把自己的三队兵全放置在寨
的最里面,然后
击了开始。
弓兵给予最大的杀伤,步骑作为机动兵力伺机投战斗,如果不是兵力相差悬殊的话,倒真有可能打一场漂亮的防守反击战呢。看来村
里有
人啊。