李知之飞快地提问:
死神:是的。
荔枝:盲人不知朋友们曾经
过对不起他的事
吗?
荔枝:盲人在蜡烛前有把自己的生日愿望说
来吗?
哦哦!那么事就说得通顺了。盲人在生日派对上突然发现了朋友们
过的亏心事,从而产生怨恨,将朋友们杀死――而他发生变化的
就在于:掌声。
死神:没有。
死神:很遗憾,你偏题了。
连续两次偏题,坐在电脑前的李知之突然觉得自己智商完全不够用了。他深呼一
气,盯着题目再次苦思冥想起来。
万万没想到第二个问题就跑偏了,李知之表示很尴尬。不过这在海汤游戏里非常常见,像他之前回答想喝汤时那种题题都问到
上的,才是小几率。不过放飞自我也有一个好
,就是可以尽量缩小
题的范围。
死神:不知。
李知之皱着眉,又打
了几个问题。
思考得太过深反而容易钻
角尖,李知之决定采用一个笨办法,将自己代
故事主角也就是盲人,也许这样能够让他产生一些灵
。
他决定再接再厉继续问问题。
嗯……似乎还有一些地方被他遗漏了。
虽然这游戏需要一定的脑,但游戏的逻辑必须是简单易懂的――或许他可以采用逆推的办法?
阿望:为了他,他的男朋友可以变得很厉害很厉害
作为开胃菜,李知之决定简单地先提几个问题吧,也许误打误撞就蒙中了呢。
死神:是的。
为什么掌声会让盲人察觉到那件亏心事呢?李知之再次陷了苦战中。他深觉得一旦将这个问题的逻辑捋顺,那么就是他解
答案之时。
盲人会突然杀人,这也意味着盲人忽然怨恨上了自己的朋友;据他之前的提问,朋友曾
过对不起盲人的事
……等等。
荔枝:盲人是生来就看不见吗?
他闭上睛,放弃视力,将自己笼罩在一片黑暗之中。而在什么都看不到的
况
,唯独听力会变得很
.
。他想象着自己正
闹的派对上,耳边传来了友人们的愉快嬉笑。面前忽然传来一些
意,他知
那是
糕上摇曳着的温
烛光。在朋友们的鼓动
他许
心愿,
灭了蜡烛,可就在这一刻,耳边忽然传来了一阵响
荔枝:他是在生日派对上发现了这件事?
荔枝:[捶你.jpg]
死神:是。
荔枝:盲人曾经听过类似的声音吗?
死神:这个问题与答案无关,你跑偏了。
结合刚刚的提问与汤面的容,李知之能得到的线索有:一、盲人与朋友们相识许久,关系很好;二、盲人是天生残疾,并非后天事故;三、朋友们曾
过亏欠盲人的事
;四、故事的关键在于掌声。
荔枝:[生气.jpg]
平心而论,海汤说是一个推理游戏,实际上比起推理能力,更需要的是想象力。不停的提问就像是用圆规在白纸上画圆,提的问题越多,圆也就越清晰。
荔枝:去年的生日他们也一起过了吗?
荔枝:朋友们的鼓掌是自真心的吗?
死神:是的。
第50章
荔枝:盲人和朋友们认识很久了吗?
死神:有。
荔枝:朋友们有过亏欠盲人的事
吗?