在别的玩家还在摸索玩法的时候,鸣人和佐助就一路开挂般升级过本,开始研究自己的独创忍术了。
为了激励玩家同时满足他们的虚荣心,每一个玩家自创了全新的忍术,游戏系统会在世界频公布,把消息告知每一位玩家。“螺旋
”和“千鸟
”这两个名字也因为他俩是第一个和第二个自创忍术的人在玩家之中第一次。
看见世界频官方发布的两条消息:“恭喜玩家螺旋
创造
属于自己的忍术并命名为螺旋
,鉴定级别为S级。”“恭喜玩家千鸟
创造
属于自己的忍术并命名为千鸟
,鉴定级别为S级。”
之后,怎么可能不被游戏里熟悉的觉俘虏。
这个积分照任务数和任务难度给分,竞技场的排名,掌握的忍术和其他综合贡献等也作为积分的一
分计算
。
鸣人和佐助只打双人竞技场,从竞技场模式在游戏发行第二周开启以来,他俩这个组合就一直于双人榜榜首,不曾动摇。
是一款实打实的良心游戏,除了购买价,每月只需缴固定且便宜服务维护费用就再无任何购项目。游戏里一切装备神
全靠自己打拼,一切技能加
都靠自己开发,不
是富二代还是穷学生,在这款游戏里一律平等。
鸣人和佐助作为他们那个时代最级的忍者,本来就拥有其他人不
备的众多优势。
也有人认为能够创造自创的忍术只是好运,谁知鸣人和佐助没过多久又各自创造了“大玉螺旋
”和“麒麟”等一系列他们上一辈
的招式。
以后每个月,这个积分排行榜都会更新一次,还会有季榜
说到这个双人竞技场,是的竞技场模式之一,还有一种模式是四人竞技场,当然1V1的竞技场也是存在的。
佐助如此,鸣人亦是。
这三个竞技场分别对应有三个榜单,每日更新玩家排名,这是玩家们熟悉游戏玩法后越来越受迎的一个
分。
所有的玩家都懵了一秒钟。那个时候,就连学习了A级忍术的人都屈指可数,大
分人还在C级和D级间摸爬
打,冷不丁看见S级这样的字样,总是怀疑系统
了
病。
这是何等逆天的战斗力?见证过鸣佐实力的玩家不得不服气,所以再一次接受到世界频的消息时他们只能鼓鼓掌,表示恭喜,顺便叫个666。
在这期间,有不少玩家在游戏的双人竞技场中遇见过鸣人和佐助。他俩不仅基础战力值,反应神经和战斗经验也不是正常人能比拟的。所以,往往他俩还没用
螺旋
和千鸟
等一系列自创忍术,对面就跪了。
唯一能够与他们过招的大概只有带土和卡卡西的组合了。可惜,带土和卡卡西毕竟是社会人,分心于工作自然比不得鸣佐。
螺旋,千鸟这些他们上辈
惯用的招式是游戏里本来没有的,鸣人佐助第一时间就把它们创造了
来。这游戏对查克拉的
作和使用与上一世无异。他们俩闭关修炼了几天就完
地还原
了螺旋
和千鸟
。
他们俩一个取名为“螺旋”,另一个取名为“千鸟
”,就这么开始了属于他们的忍者生涯。
等游戏推一个月后,系统统计了每一位玩家的积分,制作成了积分排行榜。